El pasado viernes 18 de marzo, se celebró en el Teatro Liceu de Barcelona el primer congreso de desarrolladores de iPhone en nuestro país, DevUp 2011
Organizado por la empresa vizcaína Ideateca, el evento reunió a cerca de 400 personas entre desarrolladores, diseñadores, empresarios en busca de nuevos talentos y algún que otro curioso que quería estar al tanto de las novedades en este mercado emergente de aplicaciones móviles, y desde Luce IT no podíamos faltar a tal evento.
El pasado viernes 18 de marzo, se celebró en el Teatro Liceu de Barcelona el primer congreso de desarrolladores de iPhone en nuestro país, DevUp 2011
Organizado por la empresa vizcaína Ideateca, el evento reunió a cerca de 400 personas entre desarrolladores, diseñadores, empresarios en busca de nuevos talentos y algún que otro curioso que quería estar al tanto de las novedades en este mercado emergente de aplicaciones móviles, y desde Luce IT no podíamos faltar a tal evento.
Nombrar a todos los asistente sería imposible, pero la verdad es que tras más de 15 ponencias y de hablar con muchos de los asistentes, sacamos en claro que el mundo de las aplicaciones móviles está cambiando, y que ahora se valora mucho más el diseño y la primera impresión que la propia utilidad de una aplicación y esto se nota en el tiempo que se dedica a las labores de diseño, que ha pasado de ser un 5% del total en aplicaciones para Symbian a casi la mitad de un proyecto para aplicaciones para iPhone e iPad.
Otro aspecto significativo tratado fue el precio de las aplicaciones. Inicialmente este fue uno de los principales hándicap de la tienda de Apple. No obstante pagar 0,79€ por una aplicación bien hecha resulta muy tentador, y poco a poco el modelo se estabiliza y es posible rentabilizar y recuperar con creces la inversión (solo hay que fijarse en Angry Birds, todo un estandarte de AppStore). A pesar de esto, se hizo hincapié en que actualmente la cultura que predomina es la de las aplicaciones gratuitas, dando a intuir que las aplicaciones de pago tienen los días contados. En ese sentido, varias de las charlas fueron enfocadas a como monetizar las aplicaciones gratuitas y construir sobre ellas modelos de negocio rentables.
Como colofón final, se entregaron los premios Ideateca a la mejor aplicación para iPhone, donde a pesar de competir aplicaciones de grandes marcas, resultó ganador el juego Sr. Mitsu, curiosamente creada por un equipo de únicamente dos personas en su tiempo libre.
Después de este apasionante día, la noche no podía ser menos, y el networking fue un continuo ir y venir de gente con la que intercambiar ideas y tarjetas, y con las que desde Luce IT esperamos trabajar en proyectos comunes muy pronto